В этой статье собраны основные вопросы по метавселенным и ответы на них; данное руководство по терминологии метавселенным не претендует на полноту информации, но отражает все ключевые вопросы восприятия тенденции метавселенных в текущий момент времени.
При возникновении идей или необходимости разобрать или разъяснить какие-либо аспекты работы или тенденций в области метавселенных обратитесь за консультацией по метавселенным.
Также следует понимать, что есть множество различных точек зрений и мнений, по вопросу метавселенных, каждая из которых заслуживает отдельной анализа и оценки.
Что такое Метавселенная?
Определение №1: Метавселенная — обширный онлайн-мир, где люди взаимодействуют через цифровые аватары.
История №1: Термин «Метавселенная» — это словосочетание, состоящее из META и вселенной, и оно было придумано американским писателем Нилом Стивенсоном и впервые использовано в его научно-фантастическом романе 1992 года Snow Crash (Снежный Крах).
В романе люди, изображаемые аватами, взаимодействуют друг с другом и искусственно созданными программными агентами в трехмерном виртуальном пространстве, которое предположительно рассматривается как метафора для реального мира.
История №2: фильм Стивена Спилберга 2018 года Ready Player One(Первому игроку приготовиться) — метавселенная изображается как нечто похожее на гипотетическую и несколько футуристическую итерацию Интернета как полностью наполненное искусственным интеллектом и дополненное пространство или пространство, ориентированное на дополненную реальность.
Как вы уже понимаете, концепция метавселенной выходит за рамки простой реализации технологий искусственного интеллекта и виртуальной реальности, практически это интеграция физического и цифрового существования людей в гибридный виртуальный опыт.
Метавселенную можно определить как нечто более похожее на онлайн-арену, где преобладают децентрализованные финансы или DeFi, и как виртуальный домен, который объединяет криптовалюты, технологию блокчейн, дополненную реальность, NFT и игры.
Прогноз для метавселенных
Метавселенная концептуально растет невероятно быстрыми темпами как в культурном, так и в финансовом плане, так как идея реальности, ориентированной на Метавселенную, медленно, но верно начинает становиться все более распространенной, когда несколько компаний, занимающихся большими данными, принимают или, по крайней мере, экспериментируют с ней, некоторые аналитики называют Метавселенную следующей большой инвестиционной темой такой как криптовалюты, блокчейн или даже создание интернета.
Рынок метавселенных и новых возможностей, связанных с метавселенными оценивается в триллионы долларов (1 000 000 000 000 = 1012, тысяча миллиардов или миллион миллионов) в течение следующих 5 лет.
Инвестиции в метавселенную
Morgan Stanley, один из крупнейших инвестиционных банков в мире, также объявил, что теперь рассматривает Metaverse вместе со всеми связанными с ней продуктами как следующую крупную концепцию тренда в мире инвестирования.

Можно ли создать свою метавселенную?
Ошибочно предполагать, что создать метавселенную могут только корпорации, если вы правильно понимаете сущность работы метавселенных, то создать метавселенную может практически каждый человек, более того в истории можно привести множество примеров создания метавселенных с различной степенью конкретизации реализации уровней метавселенной.
Уровни реализации метавселенной
Существуют три базовых уровня реализации метавселенной:
- Идеологический уровень
- Технологический уровень
- Программно-Аппаратный уровень
Разумеется каждый уровень подразумевает под собой колоссальный объём информации и знаний, с одной стороны; но при этом создание упрощённых моделей не требует значительных ресурсов.
Проект по изучению метавселенных «Metaverse ScalingUp» сосредоточен прежде всего на идеологическом уровне построение системы метавселенной для решения необходимых задач.
Метавселенные и игры
Ранние визуальные прототипы Metaverse (метавселенных) уже могут быть засвидетельствованы в популярных онлайн-играх, таких как Minecraft, Second Life, World of WarCraft и даже Runescape, а также в большинстве других компьютерных игр.
NFT и метавселенные
Для многих термин NFT вызывает в воображении изображения цифровых произведений искусства, пиксельные коллекционные предметы и забавно выглядящие фигуры обезьяны, привязанные к тому, что кажется чрезмерной суммой денег, и в некоторых случаях я не могу их винить.
Виртуальные реальности и игровые сферы в конечном итоге открыли игровое поле для NFT, чтобы фактически начать экспериментировать со своими встроенными функциями и использовать свои соответствующие внутриигровые утилиты. Это в первую очередь потому, что, помимо маниакального цифрового искусства, в котором оказались NFT, архитектура, присущая NFT, предоставляет владельцу цифровой сертификат поддающегося проверке права собственности на актив в виртуальной сфере.
Таким образом, если предположить, что Метавселенная является дополненным параллельным представлением реального мира, его также можно рассматривать как его продолжение.
В том же духе, что происходит с договорами собственности в реальном мире, NFT позволяют держателям использовать и использовать свои активы, будь то ценный аватар Crypto Punkor Bored Ape, сюжет цифровой недвижимости или внутриигровой предмет в среде Metaverse.
Таким образом, есть соблазн сказать, что NFT и Metaverse будут по-прежнему несколько похожими в своем будущем развитии и, скорее всего, будут продолжать расти рука об руку. Это конечно, потому что мета-стихлы на основе NFT, которые включают активы и блокчейн в свои базовые технологии, могут открыть совершенно новую экономическую основу и передовую финансовую парадигму в своих соответствующих экосистемах.
На самом деле, в то время как информационные среды, похожие на Metaverse, существуют в массовых многопользовательских онлайн-играх уже довольно долгое время.
Внедрение блокчейна, NFT, цифровых активов и виртуальной реальности в этом секторе не только резко меняет тех, кто может участвовать в этих средах и выходить в них.
Но также демонстрация реальной рыночной стоимости активов, взаимодействия и опыта, заработанного в цифровых сферах блокчейн-игр.
Но на данном этапе вы, возможно, спрашиваете себя: что делает блокчейн Metaverse?
Таким образом, принципиально отличается от тех более традиционных сред, которые встречаются в таких играх, как The Sims и Run Escape. Есть три ключевые особенности блокчейна Metaverse, а именно:
Ключевые особенности метавселенных
Дизайнеры метавселенных на основе блокчейна, как правило, стремились отличить свои миры VR от всех предыдущих итераций и делали акцент на этих основных элементах: децентрализация, управление пользователями и реальная ценность.
Ранние виртуальные миры принадлежали и полностью контролировались централизованными компаниями. Но, с другой стороны, блокчейн, метавселенные, как правило, децентрализованы, при этом некоторые или все элементы в мире строятся с использованием технологии блокчейн.
По сути, это означает, что сами блокчейн Metaverses, как правило, отличаются от основной бизнес-структуры и моделей извлечения стоимости, типичных для современной игровой индустрии.
Действительно, уникальная архитектура блокчейн-игр может открыть более справедливые возможности взаимодействия для всех игроков, что также означает, что право собственности на пространство Metaverse делится поровну между его пользовательской базой.
Когда дело доходит до игр по управлению пользователями, таких как Decentraland, например, используйте децентрализованную автономную организацию или модели DAO, а также токены управления, чтобы помочь самим игрокам возложить ответственность за будущую дорожную карту игры через системы управления. Таким образом, среда Metaverse, в свою очередь, может стать гораздо больше, чем просто простой криптоигрой, так как она потенциально может превратиться в целое общество, возглавляемое собственными экономическими и лидерскими моделями.
Чтобы правильно объяснить реальный элемент стоимости блокчейна Metaverse, я сделаю акцент на эти три основных примера здесь: Axie Infinity, The Sandbox, Netvrk.
К вашему сведению, я должен подчеркнуть, что я лично не связан с этими проектами каким-либо образом.
NFT игры, как пример метавселенных
Axie Infinity, возможно, был игровым проектом блокчейна, который первоначально начал тренд GameFia и Metaverse за несколько месяцев до того, как любой из этих технологических гигантов объявил о своих стремлениях построить Metaverse.
Тем не менее, я должен признать, что эстетически Axie не на что смотреть по сравнению со многими другими поразительно реалистичными играми.
На самом деле, он в основном вращается вокруг персонажей, вдохновленных покемонами, которые сражаются и размножаются в простой игре стратегии.
Эта игра NFT довольно упрощена. Тем не менее, к настоящему времени он генерировал около 27 500 ETH в объеме торгов только на OpenSea и насчитывает более 30 000 активных трейдеров.
Корень успеха оси связан с тем, что он дает пользователям возможность зарабатывать, играя в игру, революционное экономическое развитие. Это особенно актуально для многих игроков в таких странах, как Филиппины, где в начале этого года она взорвалась в популярности, поскольку пандемия заблокировала многих без работы и их средства к существованию.
Почти невозможно точно сказать, сколько пользователей играют в игру, но то, что можно отслеживать в цепочке, так это огромный объем торгуемых Axie NFT. Эти показатели свидетельствуют о реальной экономической полезности и внутренней ценности игровых NFT как финансовых активов, которые могут быть сгенерированы на блокчейне через игровой процесс и проданы на рынке в обмен на реальные деньги.
Именно такие игры, как Axie Infinity, показывают, почему технологические титаны постепенно тяготеют к концепции Метавселенной. Поскольку они, по сути, предлагают любому человеку возможность изменить не только то, как они работают, зарабатывают и тратят, но и фундаментальные способы, которыми они живут, планируют и управляют своей жизнью,
Все это благодаря мощности NFT, игр и, в конечном итоге, экосистеме Metaverse. Если вы хотите узнать больше об Axie Infinity, вы найдете мой недавний пост Medium ниже.
Песочница, как пример метавселенной
В течение 2021 года в секторе блокчейн-игр наблюдался взрывной рост. Это, как невзаимозаимозаимозаемые токены и игры, чтобы играть, помогает создавать новые возможности для получения дохода для людей по всему миру, а также открывает новую когорту пользователей в криптопространство.
Одним из проектов, который глубоко вовлечен в игры и который создает собственную передовую структуру Metaverse, является Песочница.

Песочница (Sandbox) — это виртуальный мир на основе блокчейна, где пользователи могут создавать, покупать, продавать и торговать цифровыми внутриигровыми активами, такими как участки виртуальной земли.
Песочница начиналась как 2D мобильная игра, в которой пользователи могли создавать свои собственные виртуальные миры. На сегодняшний день Песочница собрала более 40 миллионов пользователей, и она также все еще доступна на мобильных устройствах сегодня по мере развития Песочницы.
После криптобыка 2017 года компания-разработчик The Sandbox Pixel объявила о своих планах превратить The Sandbox в 3D-игру, построенную на блокчейне Ethereum, где каждый внутриигровой предмет, используемый и созданный игроками, является невзаимозаимозаемым токеном.
В 2018 году Pixel была приобретена компанией по разработке игрового программного обеспечения и тяжеловесными брендами NFT VC Animoca.
С тех пор The Sandbox привлекла несколько многомиллионных раундов финансирования во главе с некоторыми из наиболее хорошо зарекомендовавших себя организаций в этом пространстве.
Что я нахожу особенно привлекательным в The Sandbox, так это ее виртуальная наземная метавселенная.
Земельные участки — это части цифровой недвижимости в The Sandbox Metaverse, которые игроки могут купить, чтобы создать опыт поверх. По сути, это означает, что игроки могут заполнять свои земли внутриигровыми активами для создания аутентичного игрового опыта.
Важно отметить здесь, что каждая земля классифицируется и хранится в цепочке как NFT, который живет на блокчейне Ethereum, что делает земли торгуемыми и полностью настраиваемыми.
- Песочница к настоящему времени накопила более 45 000 ETH в объеме торгов, и это только на OpenSea.
- Текущая минимальная цена участка земли на Песочнице составляет более 3200 жетонов SAND или чуть более 13 000 долларов на момент съемки.
Пользователи могут строить на своих земельных участках, проводить такие мероприятия, как концерты и частные вечеринки, и, по сути, проектировать весь свой опыт виртуальной реальности.
Пользователи могут обменять свои земельные участки на токены ETH или SAND или даже сдавать в аренду свои виртуальные объекты недвижимости NFT за плату.
Это еще раз является четким указанием сценария использования NFT в качестве поддающегося проверке доказательства владения внутриигровыми активами в структуре Metaverse.
И это, в свою очередь, также означает, что землевладельцы могут получать как активную, так и пассивную ценность из своих нефт-песочницы и демонстрировать свой полный набор экономических услуг в метавселенной Песочницы довольно круто.
Netvrk экосистема метавселенной
Наконец, у нас есть Netvrk.
Это все еще относительно молодой проект, но я, однако, считаю его экосистему Metaverse увлекательной.
Netvrk — это фокус-проект Metaverse, основанный Майклом Кацели, Лайнусом Чи и Иэном Френдом.

Netvrk описывает себя как цитату виртуального социального мира и платформы с мощными инструментами создания и инфраструктурой для легкого создания опыта обмена и монетизации творчества.
Основная цель Netvrk заключается в том, чтобы позволить пользователям использовать NFT и внутриигровые земельные токены для получения пассивного дохода путем аренды своей недвижимости или продажи своих NFT, тем самым создавая полностью ориентированную на Metaverse экономику.
Кроме того, этот проект Metaverse позволяет пользователям покупать активы в своем виртуальном домене, которые могут включать в себя здания, офисы, транспортные средства, дома и практически все, что вы можете придумать.
Как и такие, как Decentraland и The Sandbox, токены земли, пожалуй, являются самым ценным товаром в мире VR в Netvrk.
Представьте, что вы можете использовать токены платформы для покупки земли в основных точках доступа в сфере недвижимости, таких как милый лофт-студио с видом на пляж или пентхаус прямо в самом центре города.
С Netvrk все это очень возможно, что просто заставляет меня задуматься о неизбежности массового внедрения VR-сред дополненной реальности и, в конечном итоге, Метавселенной в нашей повседневной жизни от работы до спорта, искусства и досуга.
Эффект Мэтью (англ. Matthew effect)
Эффект Мэтью (англ. Matthew effect) — феномен неравномерного распределения преимуществ, в котором сторона, уже ими обладающая, продолжает их накапливать и приумножать, в то время как другая, изначально ограниченная, оказывается обделена ещё сильнее и, следовательно, имеет меньшие шансы на дальнейший успех.
По цитате из Притчи о талантах в Евангелии от Матфея: …ибо всякому имеющему дастся и приумножится, а у неимеющего отнимется и то, что имеет
