Проблема в том, что метавселенная на самом деле это скорее концепция, чем архитектура. Для работы корпоративной метавселенной необходима целая серия компонентов и эти компоненты будут отличаться в разных сценариях использования, если интересуют детали записывайтесь на консультацию по метавселенным.
Тип корпоративной метавселенной среды, необходимой в производстве или здравоохранении, сильно отличается от той, которая необходима для совместной работы над программным обеспечением в рабочей группе.
Корпоративные метавселенные
Метавселенная будет определяться в ближайшие несколько лет решениями конкретных проблем, а не общей горизонтальной способностью, хотя, очевидно, будут некоторые горизонтальные компоненты, которые пересекают границы решения.
Соответсвенно возникает вполне логичный вопрос:
Какие конкретные проблемы могут решить метавселенные?

Технические особенности метавселенной
Метавселенная потребует значительно расширенной пропускной способности: все, что выходит за миллисекунды или две, сделает его несостоятельным. Вот почему истинное подключение 5G для мобильных пользователей с низкой задержкой так важно.
Еще одна серьезная проблема с метавселенной заключается в том, что она требует полностью переработанного пользовательского интерфейса.
И такой пользовательский интерфейс не будет создан быстро и не повсеместно, так как каждый крупный поставщик может иметь свою собственную уникальную версию).
Посмотрите, сколько времени потребовалось, чтобы добраться до Windows 10 из CP/M и DOS, и это даст вам некоторое представление о объеме работы, которую займет пользовательский интерфейс (хотя, очевидно, это не займет десятилетий).
И это будет не просто один пользовательский интерфейс — будет несколько оптимизированных для разных вещей (игры, совместная работа, VR/AR (Augmented reality and virtual reality) с помощью искусственного интеллекта и т. д.).
Вычислительные мощности метавселенной
Метавселенная будет нуждаться в огромном количестве вычислительной мощности в процессоре, графическом процессоре и специальных компонентах ускорения ИИ.
Использовать технологии наиболее эффективным способом не просто: новые технологии должны быть усовершенствованы для более чувственно стимулирующих и захватывающих возможностей метавселенной, таких как прикосновение, тепло и холод, запах и даже вкус.
Хотя это и не произойдет в ближайшее время, в настоящее время ведется работа по воплощению этого в жизнь.
Поскольку все вышеперечисленное нуждается в создании и совершеновании, то нелегко определить временные рамки запуска метавселенной.
Потребуется не менее 4-5 лет, а может быть больше, чтобы получить большое количество необходимых решений.
Будут компоненты, которые вступят в линию раньше, например AR/VR-игры, цифровые близнецы для нескольких применений за пределами заводов и системы, обеспечивающие определенный уровень совместной работы, но полностью управляемые искусственным интеллектом возможности метавселенной примут большое количество прорывов, которых еще даже нет на горизонте, но это займет время.
Различное видение метавселенных
Все основные поставщики платформ продвигают видение метавселенной (например, Meta, Google, Microsoft, Intel, Nvidia и т. д.), но если эти крупные игроки собираются стать частью новой метавселенной, они приобретут стартапы, которые загнали в угол нишевую технологию, в которой они нуждаются (как и прогрессирование столь многих других технологий, которые крупные игроки приобрели за эти годы).
Я ожидаю увидеть много активности M&A в метавселенной в течение следующих 3-5 лет — и не все они будут успешны.
Но до этого нам нужно будет увидеть ряд крупных прорывных технологий от стартапов, многие из которых все еще находятся на концептуальной фазе или только начинают свой путь.
Прогноз развития метавселенных к 2030 году
Я ожидаю, что метавселенная в целом займет по крайней мере десятилетие, но ее подмножества появятся раньше.
Как и в любой новой технологической области, большинство людей лучше подписываются на шумиху, чем понимают трудности в создании реальности. Поэтому мы продолжим слышать много раздутых сообщений вокруг метавселенной и той ценности, которую она может принести.
Я действительно ожидаю, что метавселенная в конечном итоге пополнит ценность для бизнеса, но потребуется некоторое экспериментирование, прежде чем мы точно узнаем, сколько.
Мы, безусловно, могли видеть, как AR/VR/AI добавляет к способности ремонтировать оборудование, помогать в настройке и строительстве продуктов и объектов, помогать в хирургии, обучать людей новым навыкам и т. д.
Но мы говорим о новом пользовательском интерфейсе и новом способе взаимодействия с технологией — новых психологических и физиологических переживаниях — и это займет некоторое время, чтобы сделать правильно.
Потенциал корпоративных метавселенных
Компании должны рассмотреть вопрос о том, как использовать метавселенные решения, даже если они не будут развернуты в течение 3-5 лет или более.
Опережать конкурентов с экспериментами по мере появления новых вариантов всегда является хорошим курсом действий, особенно для компаний, которые хотят быть на переднем крае. Но крупномасштабное развертывание займет несколько лет, и предприятия должны ожидать, что, как и в случае с любой новой технологией, не все установки будут успешными.
Важно оставаться гибким и конкурентноспособным, а следовательно лучше обратиться за консультацией по корпоративным метавселенным сейчас, чем потерять колоссальные деньги в ближайшие годы.
