Игра Roblox через цифровые образы влияет на сознание детей, формируя их навыки и способности, вызывая зависимости и снижая уровень интереса к окружающему миру, но это всё начало…
В ближайшем будущем Roblox будет платформой для миллиарда игроков… просто подумайте население Земли около 8 миллиарда и 1/8 часть (каждый восьмой человек) будет играть в Roblox, согласитесь немного жутковато, на самом деле процент вовлечения будет ещё больше есть произвести более точный анализ, исключив маленьких детей и стариков и мы увидим, что каждый седьмой житель на Земле попал под влияние Roblox.
Что делать?
Если вы столкнулись с зависимостью от Roblox и понимаете всю серьёзность происходящего то возможно вы перепробовали много способов, но не можете найти решение?!
И здесь следует отметить: что проблема не в ребёнке, проблема во взрослом человеке, который не видит или избегает видеть другие варианты решения и с этой точки зрения именно наши услуги и продукты, использующие такие инструменты как экспоненциальные картины и сеансы арт терапии помогут вам найти решения, так как именно дадут вам возможность:
- увидеть новые подходы,
- снимать ответственность в поиске новых методов,
- научат воспринимать происходящее через призму искусства и своего тайного мира, в совокупности с технологиями искусственного интеллекта.
Интервью СEO Roblox (на английском)
Оригинал публикации на английском языке в статье: CEO David Baszucki’s mission to make Roblox a billion-player platform
Приведу краткие тезисы из данного интервью:
Искусственный интеллект вплетается во весь бизнес Roblox, начиная с в значительной степени невидимых функций.
Платформа должно быть во всех возрастах. Итак, мы начали с того, что это будет платформа для шестилетних и 60-летних. В последнем отчете о доходах мы поделились, что с 17 по 24 является самым быстрорастущим сегментом на платформе, растущим, я думаю, к северу от 33 процентов в годовом исчислении. Так что мы на самом деле перестали использовать термин «возрастной» прямо сейчас. У нас очень большая база пользователей старше 17 лет.
Мы публично поделились, что нашей целью будет доступ к миллиарду ежедневных активных людей на платформе. И я думаю, что наше видение того, над чем мы работаем, действительно почти в будущее общения.
Объем вовлечения составляет к северу от 5 миллиардов часов в месяц на платформе, и все больше и больше из этого -участники от 17-ти лет.
Дамы и Господа! Зависимость от игры Roblox очень актуальная проблема и для моих близких тоже, я постоянно использую новые подходы для того что бы выиграть время и направить интерес развития в другом направлении и если вы столкнулись с похожими проблемами запишитесь на консультацию и мы разберём детали.
Кому интересно можете посмотреть полное 4 часовое выступление на английском языке
2 комментария к “Влияние цифровых образов Roblox на Вас и ваших детей”